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魏长缨在VIP区靠后的位置,能容纳1.3万人的会场座无虚席。
“小卢在电竞方面花了很大的功夫,不管商业化的运营也好,还是战队的运营也好都很用心。电子竞技方面已经能看到一些正向收益的趋势了。
她还费劲心力找到了你名单里的几个人——要知道说服这些孩子的家长允许他们成为职业选手可不是件容易得事。”冯建章指着大屏幕上,几个稚嫩的面庞都是魏长缨点名要的选手。
“PDD刘谋,22岁,上单。”
“MLXG刘世宇,17岁,打野。”
“Cool余家俊,19岁,中单。”
“FZZF冯卓君,22岁,辅助。”
“UZI简自豪,16岁,下路。”
魏长缨点点头,电子竞技和足球一样,在中国都属于边缘体育项目。足球属于主流的边缘,而电子竞技属于小众的边缘。如果这玩意能挣钱,会有一大群人扑上来。
魏长缨之所以要做电子竞技也是为了足球多探探路。
2011年的中国电子竞技还处于无序混乱的阶段。选手们没有光环,没有地位,甚至没有稳定的生活保障。上一代人不理解、政策不支持、资本也不感兴趣。这点跟足球何其相似。
但是有了王寺聪和WW体育的介入,整个电子竞技行业发生了变化,无论是训练环境,还是团队管理,两支俱乐部都为其他俱乐部树立了标杆。
电子竞技的商业化比足球的商业化模型更具有探索和实验的价值,光明星选手打造的方式都够足球俱乐部学上好几年的了。
魏长缨也想知道,模仿英超联盟成立的ACE联盟能不能给行业带来繁荣。
如果这条路被证明可以走通,那魏长缨就会在足球改制的时候更有信心。
当然电子竞技的布局不止于此。克罗斯在国内又成立了一家游戏开发公司,专门开发属于中国人的3A大作,手游、端游。
现在开发的游戏叫《林海雪原大镖客》,讲的是一群叫“麻六”的土匪,在军阀、日寇围剿下,拉起自己的队伍开始抗日的故事。(中国有很好的IP和故事,就是缺乏开发的人。)
上午两场半决赛结束,下午是三四名的比赛。
没有了名次的束缚,WE和OMG战队打的极其奔放,各种炫技。最终OMG拿下季军。
决赛被安排在晚上8点开始。卢冬菱在备战室
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